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    The bulk of national revenue is derived from taxing the poor. Since POP types in the middle and upper classes are generally more desirable, players often set High class taxes at or near zero to maximize capitalist investment in the economy.

    Middle class taxes should typically be set at lower levels going to zero in the later stages of some games to encourage successful lifestyles for those POPs.

    Tariffs are a useful way to generate income as well, but should be used carefully and sparingly, with notice given to whether or not POP needs are being met refer to the pie-charts in the budget window: Tariffs typically restrict economic growth in general POP spending ability, factory efficiency and profitability, etc.

    This is problematic for some nations at the beginning of the game, but as a general rule this is a sound approach because all expenditures significantly help the nation.

    Education spending increases research, administrative spending increases the efficiency of collecting taxes, military and national stockpile spending make it possible to field an army, and so on.

    Research is a fairly simplistic part of game play. Strategy choices highly depend on national circumstances. For example, for a Prussia that seeks early unification , a jingoistic strategy would be in play which means all-out military research.

    For a nation like the Ottoman Empire , colonization would be an important way to maintain great power status and thus colonization technologies would be a point of focus.

    The political component of game play is an area where the player does not need to interact too frequently and player decision making is generally restricted by various game mechanics.

    Each political party has a set of party issues that impact how that political party, when it is the ruling part of government, affects the nation.

    When the consciousness of POPs are high and the composition of the upper house is liberal enough, it is possible to first enact political reforms which can meet POP demands and attract immigrants.

    Once political reforms are enacted, it is possible to enact social reforms if the upper house is liberal enough.

    Note that player control is limited and restricted by the game mechanics: As a general rule, all reforms should be pursued for nations that are Great powers.

    For general strategy advice, national focus and to some degree taxes is the main lever that players can use to influence POPs:. The trade system in Victoria 2 is somewhat complicated and opaque in terms of its functionality and where players can have actual and meaningful control.

    The good news is that automating the trade system works quite well, and it is easily possible to play entire games from start to finish without ever interacting with the trade system.

    That being said, one common tip for nations that struggle with budget issues at the beginning of the game is to turn off automated buying for artillery and steamers as both are quite expensive to stockpile.

    In diplomacy, it is firstly important to understand national prestige as well as national status in the form of great power, secondary power , civilized and uncivilized.

    Naturally, being a great power is the most beneficial because it allows the use of spheres of influence , which is a potent way to expand a nation without resorting to military force.

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    In case of a land unit, the soldiers will come from a random province. The [TAG] part must be in caps, and more than 1 change "sleeps" the AI of the affected country until reload.

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    Shitshow Joe , Jan 21, PetrusRomanus Jan 17,

    Croatian provinces belong to Austria at the start of the game. The Croatian files are from to for example, " - Zagreb. Open each file, and they should have entries similar to:.

    Start the game, and you should now be able to select Croatia at the beginning. The Shame of Your Gaming Backlog.

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    The attacker should always outnumber the defender or be ahead in technology if the attacker wishes to win the battle. This is especially true for large nations where soutchpark of factories would be difficult and time consuming.

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    Es ist zwar schon Einiges gesagt worden, aber noch nicht von jedem. Die hier verwendeten Codes basieren auf Version 1.

    Gerade Anfänger wie mich kann das Spiel durch seine komplexe Politik- und Wirtschaftssimulation zu Beginn überfordern. May 19, Messages: Frankreich hatte etwa Dann kannst du nämlich Fabriken bauen, setze deinen Schwerpunkt vor allem die Grundindustrie setzen. Allerdings kann man sich hinsichtlich der Spieltiefe der Solokampagne schon ausmalen, welchen Zeitaufwand das bedeutet. Victoria II ist ab sofort für den PC erhältlich; passenderweise gibt es natürlich einen entsprechenden Launch-Trailer. Und falls du einen Rohstoffmangel hast, das ich aber nicht glaube dass GB das hätte , dann verkaufen die Länder in deiner Sphäre auch zuerst an dich, dann dem Rest der Welt. Many thanks for the information. Die einzigen Fabriken, die tatsächlich stets Gewinne abwarfen, waren meine Stahlwerke. PC 0 Victoria II: Deine Herangehensweise, die Schieber zu verändern, um günstigere Verhältnisse zu schaffen ist sicher richtig. Das macht die KI übrigens genauso. Ein markantes Problem sind Bürgerkriegsphasen, die ab verstärkt auftauchen können und zuweilen so passieren, dass es nahezu überall unüberwindbare Bürgerproteste gibt. Holy Fury has arrived! Do you already have an account?

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    Arbeitskräfte habe ich mehr als genug, genau so wie Kapitalisten beide Klassen zahlen bei mir kaum Steuern. Was ich arthur abraham gewicht immer versucht habe, scheiterte. May 26, Messages: Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Geistliche sind Pfarrer und Lehrer der Nation. Es gibt sogar einen Mehrspielermodus, der Online-Auseinandersetzungen mit bis zu 31 Gegnern und Bündnispartnern erlaubt. Irgendwie finde ich ist die Kriminalität im Spiel nicht ganz so schlimm wie in der Realität damals. Spieletipps zu Victoria 2: Regionale NFs zu setzen, ist daher eine gute Idee, holstein kiel 2 diese Bereiche noch nicht voll besetzt sind und zusätzliches Bevölkerungwachstum in Fabriken und Kolonien gehen muss. Den Hinspiel bayern juventus senken, Geld "drucken" oder die Gegner zu Ja-Sagern mutieren lassen; mit diesen und weiteren Hilfsmittel kann man die ersten Spielrunden mit weniger Frust überstehen. PC 0 Victoria II: Die Bezeichnung ist echt irreführend. Share This Page Tweet. Victoria II ist ab sofort für den PC erhältlich; passenderweise gibt es natürlich einen entsprechenden Launch-Trailer. Noch ein kleine Frage: Ich bin mal gespannt, ob dies neu gebalanced wird mit daggers deutsch nächsten patch. Tonybet hand histories Funktionen kannst pokerstars blackjack ja im Politikfenster im Tooltip nachlesen. Allerdings erhöht sie auch die Militanz der Bürger und macht sie aufständischer.

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